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Sébastien COMPAGNE

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Amstrad CPC 464 / 6128

Ce PC avait l'originalité d'utiliser comme sauvegarde... Des cassettes ! Il fallait entre 5 et 40 mn pour charger un programme ; tout dépendait de sa complexité et du nombre de cassettes.

 

💡Le saviez-vous ?
Le numéro du modèle représente le système de stockage suivi de la quantité de RAM : 400 pour la version cassette à 64 Mo de RAM et 6000 pour la version disquettes à 128 Mo de RAM.

Nous sommes en 1984, ses caractéristiques se décrivent comme telles :

  • Processeur Zilog Z80A à 4 MHz
  • ROM : 32 Ko
  • RAM 64 Ko
  • Système Locomotive Basic 1
  • Palette de 27 couleurs
  • 640 x 200 en 2 couleurs (80 x 25 caractères)
  • 320 x 200 en 4 couleurs (40 x 25 caractères)
  • 160 x 200 en 16 couleurs (20 x 25 caractères)
L'objectif était de concurrencer l'Apple2, le Commodore 64 et le Zx Spectrum.

 

Dire qu'il existe de nos jours un portage sur le web, écrit en JavaScript et jouable directement dans son navigateur ; faire une recherche Google avec les mots-clés : « online Javascript emulator CPCBox Amstrad CPC ».
Enjoy !

 

💡Le saviez-vous ?
Le nom « Amstrad » provient du nom de son créateur mélangé au nom de sa société : Alan Michael SugarTRADing corporation. Et parfois dans les titres de certains jeux on trouve les nom de :

ARNOLD = ROLAND

L'un est l'anagramme de l'autre ; le nom de code lors du développement de la machine. Trouvé par son créateur : Roland Perry.

L'héritage

Voici quelques documents d'époque : le guide de l'utilisateur, un petit livre pour apprendre à programmer en BASIC, et quelques jeux (sous forme de fichiers .dsk).

Ajourd'hui

 

 

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